Player One APOLLO-M MAX (SKU: POA-APOLLO-M-MAX) to szybka kamera mono z globalnym migawk±, ceniona przez mi³o¶ników obrazowania S³oñca, Ksiê¿yca i planet. Wykorzystuje sensor Sony IMX432 mono (format 1,1″, 1608 × 1104 px) o du¿ym pikselu 9 µm, co przek³ada siê na wysok± czu³o¶æ (QE ≈ 85 %) i pe³n± studniê ≈ 77 ke-. Dziêki globalnemu shutterowi obraz jest wolny od zniekszta³ceñ „jelly-effect”, a interfejs USB 3.0 wraz z buforem 128 MB DDR-III umo¿liwia zapis do 120 kl./s w pe³nej klatce RAW10 bez gubionych klatek.
• matryca Sony IMX432 mono – 1608 × 1104 px (1,78 MP), piksel 9 µm, global shutter
• wysoka czu³o¶æ (QE > 85 %) i brak artefaktów rolling – idealna do skanowania tarczy S³oñca
• prêdko¶æ do 120 fps (RAW10), 300 fps przy ROI 640 × 480
• pe³na studnia ≈ 77 ke-, szum odczytu < 2 e- (tryb HCG) – szeroki zakres dynamiczny
• bufor DDR-III 128 MB – p³ynny transfer przy d³ugich seriach
• system PCS (passive cooling) – radiator + aluminiowy korpus odprowadzaj± ciep³o sensora
• okno Super AR Plus – wysoka transmisja 310–1100 nm, redukcja refleksów
• port USB 3.0 micro-B (5 Gb/s) + z³±cze autoguidera ST-4
• gwint noska 1,25″ i wewn. M42 × 0,75 – ³atwa integracja z tilterem SFT i szuflad± FD MINI
• sensor: Sony IMX432 mono, CMOS, global shutter
• format / przek±tna: 1,1″ (17,5 mm), pole 14,5 × 9,9 mm
• rozdzielczo¶æ: 1608 × 1104 px (1,78 MP)
• rozmiar piksela: 9 µm
• ADC: 12 bit / 10 bit (RAW)
• pe³na studnia: ≈ 77 ke- (gain 0)
• szum odczytu: 1,4 – 3,2 e- (zale¿nie od gainu)
• maks. FPS: 120 fps @ RAW10, 300 fps @ ROI 640 × 480
• ekspozycje: 32 µs – 2000 s
• bufor pamiêci: 128 MB DDR-III
• back-focus (z noskiem 1,25″): 12,5 mm
• interfejsy: USB 3.0 micro-B, ST-4 (RJ-12)
• ch³odzenie: PCS pasywne (radiator); kompatybilny modu³ ACS (aktywne)
• wymiary / masa: Ø 60 mm × 32 mm / ≈ 175 g
• zasilanie: 5 V DC z USB (≤ 450 mA)
• kompatybilne OS: Windows 7/10/11 (ASCOM), macOS, Linux (INDI)
Apollo-M MAX to doskona³e narzêdzie do rejestrowania drobnych szczegó³ów fotosfery w ¶wietle bia³ym, flar H-α, struktury plam, a tak¿e chmur i pasów Jowisza czy pier¶cieni Saturna. Du¿y piksel 9 µm u³atwia uzyskanie prawid³owego próbkowania z d³u¿szymi ogniskowymi, a globalny shutter eliminuje zniekszta³cenia na szybko przesuwaj±cych siê obiektach.